Vielleicht kennt sich ein vACC'ler damit aus.
Problemstellung hier. Ursprungsdaten des Repaints sind in dds. Dann habe ich diese Dateien mittels dxtbmp als extended bitmap und 32-bit 888 oder ähnlich abgespeichert.
Resultat sieht nicht so toll aus. Was mache ich falsch ? Oder wie kann ich die dds-Dateien im FSX brauchen ? Die Standard-Paints der Carenado Arrow's sind alle auch bmp-Dateien. Aber nicht alle kann ich im Viewer öffnen. Im dxtbmp gehen alle.
Danke und Gruss